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XCOM2というマゾゲー

 XCOM2(サイトへ)を最高の難易度で遊んでいると命令をだした兵士が次々にやられていく。あまりの死傷者の数にテレビ画面を見て思考が止まる。ゲームはターン制の俯瞰視点となる。開発をして新しい装備アイテムが作れる。しかし何から作ればいいのかはじめて遊ぶ俺には分からない。これは遊んで慣れる仕組みの暗記ゲームだなと浮かぶ。難易度を最低にさげてやっといっぱしのマゾ奴隷に育つ。これからはブヒブヒいく。

 兵士にもグレネード兵や遊撃兵などの種類がある。種類によって覚えられるスキルが変わる。遊ぶまえにはグレネード兵を前線にそろえて弾幕をはりたいと思って遊ぶ。遊んでみると遊撃兵の長所がいかす。未来の物語で銃撃戦が中心なのに近接戦闘をする。馬鹿みてーと思いつつも近づいて剣で仕留めるのをやめられない。

 下記のYOUTUBEの動画を見てXCOM2を買おうと思った俺としては、動画をアップしている人との頭の良さの違いに一番に驚く。なんで簡単に任務を終わらせられているのか疑問となる。

 買うのならばほとんどのDLC(サイトへ)がはいっているほうを買うのだろう。九千円は高い。しかも売れない。しっかりとゲームの内容を判断して買ってほしい。または地球外生命体が地球にくればセールになって価格が下がるのかもしれない。慣れている人なら淡々と進めていく。自分で遊んでみるとまったくの別のゲームとなる。

ChristopherOddさんのチャンネルへ(サイトへ)

 こっちのほう(サイトへ)が地獄でXCOM2の仕組みが分かりやすい。よく次から次へ倒せるよ。俺なら途中でヘッドバンキングしているな。



 
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 OUTWARD(サイトへ)にはまっている。かなりはまっている。クラフトをしながら冒険に役立つアイテムを作っている。敵との戦いもいい。読み込みが遅い。熱中すれば問題はない。それにしてもボーダーランズ3(サイトへ)がきたな。九月がまちどうしい。ハクスラできるアイテムを集めてあえて近接戦闘をするメクロマンサーを作ったのは良い思い出となる。ハクスラ要素が役立つキャラクターよ来い! ジャックは敵キャラとしても使用キャラクターとしても最強だったな。
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